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Application mobile · Paris & Île-de-France

Votre application mobile, de l’idée validée aux stores. Pour les équipes de Paris et d’Île-de-France.

Azinove conçoit, développe et publie des applications iOS et Android pour les startups, scale-ups et entreprises d’Île-de-France qui lancent un service numérique. Nous ne sommes pas à Paris : notre équipe est à Strasbourg, avec une méthode construite pour la distance.

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Équipe senior à Strasbourg · Applications publiées sur l’App Store et Google Play · Plus de 45 projets livrés

Service
Application mobile à Paris
Périmètre
ProduitProduction
Présence
Europe / Golfe

Quand ce service devient utile

Quand l’application devient le cœur du produit.

À Paris comme ailleurs en Île-de-France, le point de départ est souvent le même : un besoin vérifié et une application qui doit tenir dans la durée.

01

Une idée validée, pas encore d’application

Des entretiens ou un premier service rendu à la main ont confirmé le besoin. Il faut une première version publiée.

02

Une startup qui change d’échelle

L’application a été construite vite pour démarrer. Comptes, paiements et notifications demandent maintenant une architecture plus solide.

03

Une entreprise qui lance un service numérique

Une entreprise francilienne ajoute un service mobile à son offre, avec le système qui le fait vivre.

04

Une application à reprendre

Le prestataire précédent est parti ou les comptes stores ne sont pas à votre nom. Il faut reprendre la main sans interrompre le service.

Notre lecture du problème

L’application n’est qu’une partie du produit.

Back-office, comptes, données et publication se traitent ensemble dès le cadrage.

01

Le problème

Beaucoup de projets se concentrent sur les écrans. Back-office, comptes, paiements et gestion des versions arrivent ensuite, dans l’urgence, souvent à la première soumission aux stores.

02

Notre intervention

Nous cadrons par écrit le parcours essentiel et le système qui l’entoure, puis livrons par itérations, chacune avec une version de test installable sur vos téléphones.

03

Le résultat recherché

Une première version publiée sous vos comptes développeur, un back-office utilisé par vos équipes et un rythme de mises à jour que vous pilotez.

Capacités

Ce que nous construisons autour de l’application.

Nous les avons combinés pour LandLording, plateforme immobilière à Bahreïn dont les applications iOS et Android sont en ligne sur les deux stores, pour le portail propriétaires web et mobile de Sovereign Estate, et pour Flyvbird, application de transport aérien à la demande en Allemagne.

01

Produit & parcours mobile

Parcours essentiel, maquettes, prototype et arbitrage de la première version.

02

Développement iOS & Android

Une base de code partagée ou du natif, selon les fonctions de l’appareil et la maintenance à venir.

03

Back-office & services

API, comptes, rôles, paiements, notifications push, mesure d’usage et administration.

04

Publication & gestion des versions

Comptes développeur, fiches stores, soumission, retours de revue et mises à jour.

Livrables possibles

Ce que vous récupérez à chaque étape.

La proposition écrite précise ce qui est livré et par qui.

  • 01

    Cadrage écrit : utilisateurs, parcours et périmètre de la première version

  • 02

    Maquettes et prototype cliquable des parcours principaux

  • 03

    Version de test installable à chaque itération

  • 04

    Application, API et back-office, avec le code source dans un dépôt auquel vous avez accès

  • 05

    Fiches stores et suivi jusqu’à la publication

  • 06

    Documentation de transmission : architecture, comptes et procédure de mise à jour

Exemples de périmètres

Trois points de départ fréquents en Île-de-France.

Des besoins types, à adapter à votre produit.

01

Première version d’un produit

Passer d’une idée validée à une application publiée, avec ce qu’il faut pour apprendre de vrais utilisateurs.

Première versioniOS & AndroidBack-office
02

Application d’un service existant

Ajouter une application à un service web existant : mêmes comptes, paiements et notifications.

APIPaiementsNotifications
03

Reprise d’une application

Auditer le code, récupérer les comptes stores et les accès, puis reprendre les évolutions.

AuditComptes storesMaintenance

Garde-fous

Ce que nous ne promettons pas.

Une application publiée dépend aussi d’Apple, de Google et de vos utilisateurs.

  • 01

    Apple et Google décident seuls de l’approbation : nous préparons la soumission et traitons les retours, sans garantir l’acceptation ni un délai.

  • 02

    Classement, téléchargements et notes dans les stores ne sont pas promis.

  • 03

    Nous ne sommes pas à Paris : pas de présence sur site par défaut ; une rencontre en personne est à organiser si le projet le demande.

  • 04

    Versions d’OS, appareils pris en charge et maintenance sont fixés par écrit avant la sortie.

Déroulement

Une méthode pensée pour travailler à distance.

Vous êtes à Paris, nous sommes à Strasbourg. L’écrit, les versions à tester et un interlocuteur unique compensent la distance.

01

Cadrer par écrit

Un document partagé, relu et validé avec vous.

02

Prototyper

Maquettes et prototype, présentés en vidéo et commentés par écrit.

03

Construire par itérations

Chaque itération se termine par une version de test et une démonstration vidéo.

04

Publier & faire évoluer

Soumission sous vos comptes, puis mises à jour au rythme convenu.

Questions fréquentes

Ce que l’on nous demande avant de lancer une application.

Suivi à distance, stores et vie après la publication.

01Vous n’êtes pas à Paris : comment suivre le projet ?

Notre équipe est à Strasbourg et nous ne prétendons pas le contraire. Le suivi repose sur trois éléments : un cadrage écrit que vous validez, une version de test installée sur vos téléphones à chaque itération, et des démonstrations en vidéo, enregistrées ou en direct, avec un seul interlocuteur qui connaît le projet. Vous échangez directement avec les personnes seniors qui construisent et publient l’application. Une session en personne, au lancement par exemple, est à organiser si le projet le demande.

02Faut-il développer pour iOS et Android en même temps ?

Pas forcément. Pour beaucoup de produits, une base de code partagée permet de sortir sur les deux plateformes avec une seule équipe et un seul rythme de versions. Le natif se justifie quand l’application dépend fortement des fonctions de l’appareil ou de performances particulières. Un produit peut aussi démarrer sur une seule plateforme, selon ses utilisateurs. Nous documentons ce choix au cadrage, avec ses conséquences sur la maintenance.

03Quel budget prévoir pour une application mobile ?

Nous ne publions pas de prix, parce que le budget dépend surtout de ce qui entoure l’application : back-office, comptes, paiements, intégrations, nombre de plateformes et niveau de finition attendu. Notre approche consiste à délimiter une première version qui permet d’apprendre de vrais utilisateurs, à la chiffrer par écrit, puis à prévoir séparément la maintenance et les évolutions. Un échange de 30 minutes permet d’en parler sur votre cas.

04Combien de temps faut-il pour publier une première version ?

Cela dépend du périmètre et des intégrations ; nous ne donnons pas de délai avant le cadrage. Ce que nous fixons, c’est un découpage en itérations courtes, chacune terminée par une version de test, et un calendrier écrit que vous pouvez suivre. Certaines étapes ne dépendent pas de nous : création des comptes développeur, vérifications d’Apple et de Google, revue avant publication.

05Et si Apple ou Google refuse l’application ?

Cela arrive et personne ne peut garantir l’approbation. Nous réduisons le risque en lisant les règles des stores dès le cadrage : contenus, données personnelles, connexion, achats intégrés, informations de confidentialité. À la soumission, nous préparons les fiches, un compte de démonstration pour les équipes de revue et les explications utiles. En cas de refus, nous analysons le motif, corrigeons ou répondons, puis soumettons à nouveau.

06À qui appartiennent l’application et les comptes développeur ?

À vous. Nous recommandons que les comptes Apple Developer et Google Play Console soient ouverts au nom de votre entreprise, avec un accès délégué à notre équipe. Le code source, les clés de signature, les noms de domaine et les services tiers sont rattachés à votre organisation et listés dans la documentation de transmission. Vous pouvez ainsi changer de prestataire ou internaliser le développement sans perdre l’application publiée ni ses utilisateurs.

07Peut-on intégrer des paiements dans l’application ?

Oui, mais les règles changent selon ce que vous vendez. Les stores encadrent la vente de contenus et de fonctions numériques utilisés dans l’application, avec leurs propres systèmes d’achat intégré et des exceptions qui évoluent. Un bien physique, une réservation ou une prestation réalisée hors de l’application passe en général par un prestataire de paiement classique. Nous vérifions ce point au cadrage, car il touche le modèle économique et peut conditionner la publication.

08Que se passe-t-il après la publication ?

Une application vit au rythme des stores et des systèmes : nouvelles versions d’iOS et d’Android, exigences de mise à jour, retours des utilisateurs. Nous proposons une maintenance définie par écrit : correctifs, mises à jour techniques, publication des nouvelles versions et évolutions planifiées. Chaque mise à jour passe par une version de test, comme pendant le projet, pour que vous la validiez avant sa sortie.

09Pouvez-vous reprendre une application développée par un autre prestataire ?

Oui. Nous commençons par un audit : état du code, dépendances, environnements, back-office, comptes stores et accès. Le premier objectif est souvent de récupérer ce qui doit être à votre nom et de reconstruire la chaîne de publication, pour pouvoir sortir une mise à jour en confiance. Ensuite seulement, nous décidons avec vous ce qui se corrige et ce qui se réécrit.

Réalisations

Des projets livrés, proches de ce besoin.

Le contexte de chaque client et ce que nous avons construit pour lui.

Études de cas

Sovereign Estate — Portail propriétaires, web et mobile

Le Sovereign Owner Portal donne aux propriétaires et aux membres du conseil des biens gérés par Sovereign Estate leurs unités, leurs charges, les finances et les documents, sur le web et dans une application native iOS et Android.

Services liés

La même équipe conçoit, construit et maintient chacun de ces services : rien n’est confié à un inconnu en cours de route.

Cloud & DevOps

Une infrastructure lisible et évolutive

Parlons du projet

Quelle première version vos utilisateurs doivent-ils avoir en main ?

Décrivez-nous l’idée et ce qui est déjà validé. Nous proposerons un premier périmètre et les choix à trancher.

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